> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://info.corvoxcraft.fun/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://info.corvoxcraft.fun/rules/pravila/5.-goroda-privaty.md).

# 5. Города, приваты

> 1. Город - общее название для любого поселения, базы, острова, организации. Имеющей от 4 активных жителей

> 2. Города могут иметь свою конституцию, законы, правила. Но что бы они не нарушали основные правила сервера.

> 3. Один игрок может заприватить территорию в виде квадрата, прямоугольника. Самая длинная сторона которого должна быть не больше 900 блоков. С городами почти тоже самое, но города могут взять до 1500 блоков, (если вам нужно больше то вы можете написать в директ основного канала и показать то что вы собираетесь строить. Может быть вам разрешат сделать больше.) но тогда будет считаться прямая линия, соединяющая 2 самые дальние точки друг от друга точки привата.

> 4. Ваш приват должен быть минимум 100 блоков от чужого привата, если владелец чужого привата согласен что бы у вас был приват вплотную то всё хорошо

> 5. Приват должен быть очевидно, и понятно размечен. Разметка факелами, плохой вариант. Лучше будет сделать разметку красиво задекорированной стеной. Или блоками с табличками через каждые 3 блока. Разметка может быть разной, главное что бы было видно что там находиться приват. И было видно чей он.

> 6. Запрещена любая поломка построек игроков, кража ресурсов, и любой гриф. В том числе гриф своего города, и базы

> 7. Любая заприваченная территория является собственностью игрока, города. Нельзя входить и брать ресурсы, угонять мобов, ставить и ломать блоки. Без разрешения владельца

> 8. Запрещено вызывать рейд на чужой территории, либо на спавне. Без разрешения владельца территории. А на спавне категорически запрещено.

> 9. Любые постройки находящиеся на территории города, принадлежат городу

> 10. Любые территориальные конфликты решаются напрямую с владельцем территории, либо через администрацию

> 11. Любые ресурсы, базы, фермы забаненных игроков после их бана переходят государству либо уничтожаются
